2013年10月27日星期日

Android版Flash Player下載達到100萬次

Android版Flash Player下載達到100萬次

Android版Flash Player下載達到100萬次


  新浪科技訊 北京時間10月17日下午消息,據國外媒體報道,自今年8月推出以來,Android版本的Adobe Flash Player 10.1下載量已達到100萬次。

  Adobe Flash Player 10.1支持Android2.2操作系統,目前還有不少缺點,如電池消耗過快,訪問某些網站時會崩潰,以及無法運行一些Flash內容等。但100萬次的下載量似乎表明,用戶仍願意在手機上運行Flash,而這恰恰是蘋果iPhone所強烈抵制的。

  當前,蘋果iPhone和iPad等設備並不支持Adobe Flash技術。年初以來,兩傢公司就相互推諉。蘋果稱不支持Flash是因為它漏洞太多,Mac計算機出現崩潰時,大多都是因為Flash出錯所致。

  而Adobe則表示,iPad不支持Flash完全是蘋果的錯。Flash早就可以用於iPhone、iPad或其他蘋果產品上。如果蘋果允許用戶使用Flash,Adobe能保證穩定運行,但蘋果並沒有提供這樣的機會。(李明)

    “假寬帶”問題

    “假寬帶”問題

    “假寬帶”問題


    電腦店訊

    技術並不是最重要的,監管部門更應思考的是,現有的法律和行政手段,還有多少在閑置。

      針對寬帶不寬的種種疑問,近日,《新京報》記者對北京市場進行瞭調查,發現一些小區寬帶存在高價低速的問題,1920元包年的4M寬帶,實際網速竟隻有100K。一些小區寬帶被一傢運營商所壟斷,運營商進小區要寬帶用戶向物業交費,這已成為一項潛規則。

      假寬帶問題,根子在壟斷,但監管的缺失同樣不能忽視。一個不爭的事實是,近十幾年來中國寬帶市場高速發展的同時,相應的監管制度的發育遠遠滯後。即便是最近幾年,假寬帶問題屢屢卷入輿論旋渦,觸發眾怒,但是,監管部門的反應似乎依然遲鈍,遲遲未拿出有力舉措。

      監管假寬帶,一些技術的難題屢屢被提及,例如假寬帶怎麼去界定,如何設定科學的規范等等。近日,工信部通信發展司司長張峰就表示,工信部已經啟動瞭一項研究院所和企業參加的研究,要確定中國自己的網絡測速標準,近期將會公佈。

      監管假寬帶,相應技術標準的完善,當然需要。不過,這並不是說,在技術標準未完善之前,監管就難以有所作為。

      以在小區寬帶被壟斷為例,運營商和小區物業結成壟斷聯盟,這已違反瞭相關法律。如《電信條例》規定,對於非法組織或者妨礙電信業務經營者向電信用戶提供公共電信服務的行為,最高可罰10萬。工信部和住建部也曾發通知,要求小區不得與電信運營企業簽訂壟斷性協議,不得以任何方式限制其他電信運營企業的接入和使用。

      也就是說,打擊假寬帶,監管部門手中的法律和行政手段並不匱乏,完全可以大有作為,隻要嚴格按相關法律執行,至少,小區寬帶壟斷並不是無法可治。

      此外,假寬帶問題,未必隻有靠先進的技術手段才能發現,例如記者在調查中發現,一小區有2200餘戶固網寬帶用戶,如果按平均每戶使用4M帶寬計算,小區的流量應該是880M,而實際上,相關運營商所擁有的帶寬,總共隻有200M,這點帶寬,全部給這一個小區還遠遠不夠。

      可見,隻要弄清楚一傢運營商擁有的帶寬,和這一帶寬所服務的用戶數量,其實很容易就可算出運營商是否存在虛報帶寬,欺詐用戶的行為。這個問題連記者都能調查出來,作為專業的監管部門,想要介入調查處理,更是小菜一碟。

      監管假寬帶不能陷入技術依賴,監管部門不能等到相關技術和管理規則建立健全之後,才去有效行使監管權,更應思考的是,現有的法律和行政手段,還有多少在閑置,隻有主動積極的監管姿態,才能使無良運營商有所畏懼。

      我們甚至可以說,治理假寬帶,技術並不是最重要的。隻要監管部門積極運用法律和行政手段,破除壟斷,嚴打潛規則,消除信息不對稱,那麼即便難以從技術上判斷寬帶的真假,用戶也可根據自己的使用體驗,用腳投票,從而倒逼寬帶市場形成良幣驅逐劣幣的結果。

      《福佈斯》評出08年15大最受歡迎視頻遊戲

      《福佈斯》評出08年15大最受歡迎視頻遊戲

      《福佈斯》評出08年15大最受歡迎視頻遊戲


        導語:《福佈斯》周三評出瞭2008年度最受歡迎的15款視頻遊戲,《神鬼寓言2》、《俠盜車手4》、《世界餐點解說:料理指導》等入選。以下為榜單:

        1、《神鬼寓言2》

        《神鬼寓言2》故事設定在一代的 500 年後,遊戲提供瞭史詩故事以及創新的即時遊戲系統,玩傢將可擁有比前作更多的選擇與自由。遊戲將提供玩傢一個真正互動的世界。遊戲一開始可以決定主角的性別,從年少時開始逐漸成長,然後結婚、生子,玩傢將選擇自己要過的生活並決定自己的命運。

        2、《Wii Fit》

        任天堂的這款視頻遊戲套件足可以讓那些整天呆在屋裡的懶人們運動起來。瑜伽、呼啦圈還有其它的一些有氧運動和平衡運動,用Wii Fit加一臺電視就可以讓人們樂此不彼的做起來。而且,還可以計算體重指數。

        3、《俠盜車手4》

        《俠盜車手4》講述瞭遊戲主角尼克·伯利克(Niko Bellic)的傳奇故事。他是一個來自東歐國傢的非法移民,來到自由城投靠他的表兄Roman,但他很快發現Roman有很多事情瞞著他。但他認為自由城總比回傢好,雖然他做瞭很多殺人販毒的勾當,但你會發現Niko實際上是一個非常正直的人。

        4、《世界餐點解說:料理指導》

        這是任天堂推出的一款不是遊戲的遊戲——數字菜譜。其中包括全球各地245道食譜,配以詳細的配料名單、聲音控制操作指南、視頻指導老師等。

        5、《鏡之邊緣》

        《鏡之邊緣》是由《戰地》系列開發公司DICE制作的新概念遊戲。遊戲采用第一人稱視角,但與傳統FPS不同,遊戲的重點在於主人公的移動,而非槍戰,屬於第一人稱冒險遊戲。

        6、《轟隆魔塊》

        《轟隆魔塊》最為適合8至12歲兒童,並能讓整個傢庭盡享遊戲樂趣。在遊戲中,玩傢可以用超過400個不同等級的毀滅手法進行“轟炸”,孩子和整個傢庭都可以通過智力挑戰來清除道路上的阻礙物,無論是單人操作、合作完成還是多人比賽,都充滿瞭創意與樂趣,並且無需“清理戰場”。

        7、《Geo Challenge》

        這是一款在Facebook上玩的簡單遊戲。在遊戲中,你可以為各個國傢尋找國旗、定位城市,是一款知識與樂趣兼有的遊戲。

        

        

        

        

        FLA調查報告背後:富士康加班悖論

        FLA調查報告背後:富士康加班悖論

        FLA調查報告背後:富士康加班悖論


        近期纏繞富士康的事情,不僅有入股夏普成為其最大股東之後對決三星的謀劃,有薄熙來停職之後對於重慶筆記本電腦產業發展項目出現跳票危機的擔憂,還有近日被美國公平勞工協會(FLA)調查所帶來的困擾。

        FLA調查報告,提出瞭富士康在工作條件方面的諸多不足以及多種違反勞工法的行為。自富士康員工連環跳樓事件曝光後,富士康就給公眾留下血汗工廠的形象。真實的富士康究竟是什麼?

        FLA調查

        今年3月,美國公平勞工協會(Fair Labor Association,以下簡稱FLA)進駐富士康科技集團深圳總部,對3.5萬名員工進行瞭為期一個月左右的調查。主要以問卷為主,面談為輔。

        這是FLA首次受委托,對美國蘋果公司商業夥伴所進行的獨立評估調研,也是有史以來對中國電子制造業采取的規模最大、項目最多的評估調研。FLA是一傢以改善勞動環境為宗旨的非營利組織,成員機構包括企業、高校和社會團體等。本次調查主要集中於工作時間和薪酬,以及健康和安全問題。

        富士康在一個月當中,先後組織數萬員工放下手中工作,每人要付出40分鐘左右的時間參與答卷。富士康按照FLA的要求提供瞭花名冊,讓他們隨機抽取名冊上的員工,然後安排人員去組織,參與調查問卷或者面談。

        FLA共去瞭富士康科技集團所屬深圳龍華、觀瀾、成都三個蘋果產品生產廠區。FLA在富士康做瞭3萬多人的調查。

        3月30日,他們做出瞭獨立評估報告。

        讀到這份報告,徐麗(應本人要求化名)的嗓音幾乎是提高瞭8度:富士康怎麼總是被外面講得一無是處啊,跟同行業對比,富士康不管福利待遇,還是工作環境,都是一般代工企業沒辦法比的。

        徐麗顯然不希望她所在的企業被外界貶損。她是富士康科技集團一名行政工作人員。傢在本地。她參與組織並參加瞭FLA的調查問卷。

        徐麗稱,她認為很多調查項目傾向性太強。有些問題的選項,讓你沒的挑。比如問有沒有超時加班?然後列出超時加班時數,隻能從中選一個。事實上,還存在有無超時加班的情況,但備選的選項中沒有。但最終還要選一個,因為這是電子問卷,上一個不完成,下一個題做不瞭。又必須把題都做完,否則交不瞭卷。

        富士康官方對於FLA評估報告,3月30日發佈聲明稱,對FLA調查和評估報告表示接受,並給予充分的理解和支持希望對於蘋果公司其他商業夥伴,都能借此評估結果受到尊重,並獲得一視同仁的標準。

        富士康科技集團總部周邊群商務總處媒體辦公室陳曉亮在回復本報時表示,集團承諾針對FLA此次評估調研結果所提及的需改進的問題,將會全力以赴,並同美國蘋果公司一起逐步規劃來確保貫徹實施。對於報告中涉及有悖中國相關勞動法規及FLA組織工作準則的問題,富士康表示,遵守中國的法律法規及FLA的工作準則。

        尷尬處境

        FLA報告指出,14%的工人可能沒有獲得公平的計劃外加班工資。64.3%的工人認為自己的工資無法滿足基本需求。FLA建議之一,是在2013年7月之前將工作時間降至每周最長40小時,並將加班時間限制為每月最長36小時——這是中國法律規定的上限。

        按照FLA建議,要實施上述措施,富士康需要招聘並培訓更多工人,同時增加薪酬來彌補工時的減少。

        上世紀90年代,鴻海科技集團董事長郭臺銘選擇進軍中國大陸時,很重要的一點就是看好大陸的成本優勢,尤其是人工成本很低。而今,這種成本優勢正漸行漸遠。

        今年2月17日,鴻海集團宣佈,自2月1日起再度全面調漲大陸各廠區基層員工基本薪資,加薪幅度為16%~25%。這是富士康根據各地調整後的社會最低收入標準,進行的一次大范圍調薪。也是自2010年以來的連續第三次大幅加薪。

        目前,富士康深圳地區基層員工的基本薪資已由三年前的900元調升為1800元起,考核後能達到2200元以上。如果加上加班費,表現好的,當上線長、組長,還能拿到管理人津貼,薪水高者可以拿到每月4000~5000元工資。

        在煙臺打工的楊海金曾在富士康模具廠工作瞭6年,去年離職。眼下自己做點小買賣。他對本報稱,富士康工作條件相對還是蠻好的。但他認為富士康也精於算計。他的朋友在富士康一線當作業員,近期底薪漲到瞭1500多元。

        他說,外表看,底薪蠻高的,但這是把飯費和住宿都計算到底薪當中。他說,此前員工吃飯住宿是免費的。看上去底薪很高瞭,但如果扣除飯費、住宿費,就隻剩1000多元。漲工資就沒有多少意義瞭。加上控制加班,每月工資拿出去買一件衣服就幾百元,實在感覺入不敷出。其實按照原來標準還是蠻好的。

        徐麗稱,富士康被指加班和工資問題,其實當地政府也是有責任的。深圳物價那麼高。最低工資標準也在不斷上調,企業有很大的成本壓力。富士康工廠目前正在大舉遷往內地。深圳未來將僅作為研發基地和質量測量中心而存在。

        目前,富士康在中國大陸的佈局包括深圳、佛山、中山、東莞等珠三角地區,昆山、杭州、上海、南京、淮安、嘉善、常熟等長三角地區,煙臺、北京、廊坊、天津、秦皇島、營口、沈陽等環渤海地區,還投資太原、晉城、武漢、南寧、鄭州、重慶和成都等中西部地區。

        加班悖論

        外界提到富士康,就會聯想到三年前十幾名員工連續跳樓的事件。而富士康管理層對於員工加班、工資等問題,也一直敏感。相當多的富士康內部員工的反映,跟外界認識卻有很大的反差。

        楊海金對本報說,富士康的基層員工為瞭多拿工資,都願意加班。打工就是想多賺錢。現在控制加班,就拿不到高工資。

        凌濤也曾是富士康的一名員工,他稱:加班當然願意,加班費是正常工時費的1.5倍。節日更多。凌濤對本報表示,原來他在崗時,最多可以每月報80個小時加班,結果後來從80小時落到40小時再到20小時。直到後來不準加班。在他看來,很多外地來打工的,就是為賺錢來的,不加班怎麼賺錢?不賺錢,怎麼回傢過年?富士康有超時加班,但是有客戶同意書,是經過蘋果允許的,而且超時加班,是員工自己申報的,並沒有強迫加班,都是出於自願。系統管控中,現在每天隻允許加班2個小時。不管怎麼排班,隻能加班2個小時。多瞭也不給報。徐麗這樣解釋加班問題。

        富士康工資的調整比較頻繁,公司會根據深圳市和其他工廠所在地最低工資標準,做一個薪資檢討。集團每年,都會有一次薪資作業檢討。

        徐麗說,員工中總是有部分是踏實肯幹的,還有些是比較聰明伶俐的。有些人調薪調不瞭,不考慮自身表現不夠好,就會怨天尤人。作為勞動密集型企業,這麼多人,如果沒有管理機制的話,拿什麼管人,有表現好的和不好的,都加一樣的工資,也不公平。

        楊海金稱,富士康煙臺一個普工底薪1000多元,從前加班可以拿到4000多元。現在控制加班,每人隻能拿不到2000元,肯定有很多人心裡不爽。他們不會想當時多辛苦,現在多輕松。隻是看口袋裡的錢太少瞭,要求加班,但公司不讓加班。加瞭班也報不上去,也不給調休,也產生很多不滿。

          “駕雲者”IBM(2)

          “駕雲者”IBM(2)

          “駕雲者”IBM(2)


            流通性

            仿佛從古老的單臺發電機模式轉向瞭電廠集中供電的模式,計算能力亦成為瞭可以方便流通的商品。

            “傳統的企業軟件開發,可能要花兩三個月的時間,以及巨大的投入購買設備、安裝調試軟件。但現在,隻要十分鐘到半個小時,我們就能配置出企業所需的設施、軟件。這是一份很簡單的菜單,你可以根據所需的計算容量,或使用時間來匹配選擇。一旦規模化運作,價格會很低。”陸建豪說。

            仿佛從古老的單臺發電機模式轉向瞭電廠集中供電的模式,計算能力亦成為瞭可以方便流通的商品。

            因為使用虛擬化技術,盡管某個企業享用的可能隻是一臺服務器空間和效率的十分之一甚至更少,但在它的終端都是一套完整的計算機系統。

            這意味著,草創時期的企業,可以一身輕松的上路。“裝配線”已經裝好,軟件生產和服務,在某種意義上便已進入瞭工業化時代。

            而大規模的集成,同樣可以減少綜合能耗成本。“根據調查,數據中心的電等能耗成本,已經超過瞭服務器集群的成本。譬如3萬元投入的服務器,使用年效是10年,但這段時間電力成本卻會超過3萬。”陸建豪說,“使用雲計算,傳統數據中心可能隻有10%—15%的效率,但我們可以達到50%以上,甚至更高。相對而言,能耗比就能下降。專業運營維護成本也會大大下降。”

            這是因為對於單個企業來說,計算所需的容量和時間有很強的波動性,所以自身擁有的數據中心使用效率並不高。而在雲計算環境中,虛擬化技術使得計算元件在虛擬的基礎上而不是真實的物理硬件上運行。它可以簡化軟件的重新配置過程,實現閑忙動態調配,從而擴大硬件的實際可使用容量。

            或許你可以想象,一臺物理服務器便類似一個蛋糕,可以切成數塊,同時供不同企業享用,而根據企業的需求大小不同,小塊蛋糕的邊界可以自動延展或縮進。而在雲計算中,所有的物理服務器及相關組件在使用虛擬化技術後便是一個完整的大“蛋糕”。

            廣度

            一份市場統計的結果是,企業信息每18個月就會翻倍擴張。而近幾年來,隨著傳統行業的在線服務化趨勢日益增強,隨著流媒體、web 2.0“消費者即生產者”的鋪天蓋地,數據的爆炸性增長不可避免。

            在已經擁有二三十傢企業客戶後,陸建豪還想把這片“雲”延伸得更廣一點。

            譬如,江蘇某個節能建築設計所使用的一套設計計算軟件,在自己的數據中心使用,得跑一天,但在雲計算中心,因為有更強的計算能力,一個小時便可以計算完。

            譬如,他碰到一位銀行的人士,他們有非常龐大的數據存儲和處理要求,但現在的數據中心卻效率低下,成本居高不下。

            再譬如,除瞭Rational 的解決方案,他還計劃著裝配上CRM軟件系統、殺毒軟件等等。這樣,除瞭產業園裡的軟件服務和外包公司,電子商務公司或許會是其下一個客戶,而政府的電子政務也可以在此處理。

            作為客戶和合作夥伴,陸建豪他們現在每個禮拜至少會和IBM高性能解決方案實驗室團隊進行一次電話會議,討論下一步,他們可以在“雲”上面做何改進和增添,是否可以開發更多的商業模式。

            遇到大量數據存儲、處理問題的,並不僅僅是引速得公司或者無錫的各個軟件服務和外包企業。

            證監會、衛生部、公安局……銀行、通信公司、電視生產商……10月16日,IBM企業信息架構高峰論壇,原定800人規模的會議,來瞭一千多人,把會議中心和整個張傢界擠得滿滿當當。

            著名分析機構IDC在2008年3月公佈瞭對數字宇宙的最新研究發現,2007年的全球數字宇宙總量為2810億GB,到2011年,數字宇宙總量將接近18000億GB,與2006年相比膨脹10倍,其中70%的數字信息由小型辦公室和個人創造。如果1GB的數據可以鋪開為1米長的話,2007年的數據總量已經可以繞地球整整7012圈。

            而另一份市場統計的結果是,企業信息每18個月就會翻倍擴張。

            如果說第一次信息爆炸,是互聯網把海量的平面信息電子化放到瞭受眾的面前,那麼,近幾年來,隨著傳統行業的在線服務化趨勢日益增強,隨著流媒體、web 2.0“消費者即生產者”的鋪天蓋地,數據的爆炸性增長不可避免。

            汽車租賃本是最傳統的行業之一,但上海的一嗨租車每個月需要處理的客戶和訂單數據量,卻在以每個月50%的環比增速增長,雖然目前IT架構還相對簡單,但一旦數據更大規模化後,一嗨租車的總裁、計算機碩士章瑞平表示,接下去,他會考慮下“雲”。

            而在會場TCL的一位信息工程師看來,能耗亦是需要重點關註的一點,因為“數據中心耗電、空調是一筆不可小覷的成本,長期看來,甚至高過服務器本身。”Gartner咨詢公司於2007年10月推出的“全球十大戰略性IT技術”,評判標準就是未來三年很可能對企業帶來重大影響的技術,其中位居第一的便是綠色IT。

            IBM把這次會議定調為“雲計算時代來臨,企業如何組合信息架構產品”。

            14年前,郭士納便下瞭兩個賭註:一是在未來,顧客將逐漸看重那些能夠提供整體解決方案,即能夠將各種供應商所提供的電腦零部件進行整合的技術方案,以及能將技術整合到一個企業流程中的公司。芯片速度、軟件版本、專有系統以及其他類似的東西都會衰亡,信息技術產業也將變成以服務為主導產業,而不是以技術為主導的產業。

            二便是:獨立計算將讓位於網絡化計算。(見《誰說大象不能跳舞》)

            第一個賭註已經非常成功,藍色巨人成瞭輕松起舞的大象,來自技術服務的營收已經超過總營收的55%。

            而第二個賭註,如果說當時是賭互聯網的普及,那麼現在或許就可以理解為基於互聯網的,以服務為導向的“雲計算”瞭。

            而為瞭基於“雲計算”的信息架構,除瞭原有的虛擬化、網格計算等技術,IBM已經做瞭兩年多的密集功課——這體現在商業報表上,便是24個月,緊鑼密鼓的收購瞭8傢重要公司(包括Diligent Technologies, FilesX, XIV, Arsenal Digital Solutions, Cognos, NovusCG, Princeton Softech及Softek Storage Solutions Corporation)。包含收購、研發、整合成本,整個投資已超過20億美元。

            Diligent所擅長的“重復數據刪除”,XIV的“動態擴容”,而Softek的透明數據遷移工具,則提供瞭一種簡單、統一的方法,能夠跨不同的存儲供應商平臺和操作系統環境。這些,無疑是雲計算普及的重要支撐。

            而如IBM亞太區系統存儲部銷售總經理Justin Hildebrandt而言,“IBM收購公司,肯定因為它本身有很強的客戶基礎。”雖然收購的是偏區域性的技術公司,但都已有不錯的應用,如XIV已經替以色列Leumi銀行提供瞭解決方案。

            Facebook或5月份上市 互動社區概念成“金礦”

            Facebook或5月份上市 互動社區概念成“金礦”

            Facebook或5月份上市 互動社區概念成“金礦”


            料成美國史上最大規模的科技公司IPO

            昨日有消息傳出,Facebook將從下周開始正式暫停其股票在二級市場上的交易,原因是該公司準備在5月份IPO。此前有分析認為,如果Facebook成功上市,或將成為全球最大規模的科技公司。而隨著Facebook成功上市,其帶來的財富放大效應,或使互動社區概念成為中國互聯網未來發展新的金礦之一。而近日CEO馬克·紮克伯格現身中國,更是引起瞭媒體對其在中國開展合作業務的猜想。

            據創新工廠董事長李開復昨日微博中貼出的郵件截圖顯示,他已收到來自二級交易市場SharesPost的通知,稱Facebook要求自下周起停止交易,以確保公開上市。另有消息透露,Facebook最近已要求為該公司安排私募股票交易的公司停止交易,此舉旨在減弱其估值的波動性,從而降低該公司在設定IPO價格時的復雜性。

            據悉,自2月初提交IPO申請以來,Facebook已三次修改招股說明書。但消息表示目前尚不清楚Facebook將選擇在5月份的哪個周進行首次公開招股,而且最終的掛牌交易時間仍可能會發生變化。有媒體報道,在Facebook公司股票在非上市公司股票交易市場的成交量大幅增長,推動公司估值在部分交易中達到瞭1050億美元。

            每個用戶5美元

            成就千億估值

            Facebook在今年2月初正式向美國證券交易委員會(SEC)提交招股說明書顯示,計劃募集50億美元資金,而Facebook在2011年的凈利潤達到10億美元,營收為37.1億美元。目前,Facebook在全球的用戶總數已達8.45億,有分析表示,這傢成立僅有8年的公司最高估值達到瞭1000億美元,一旦成功上市,Facebook將是美國歷史上最大規模的科技公司IPO交易。

            同時,在Facebook高達1000億美元的估值後面,則是其8.45億用戶的支持。數據顯示,截至去年年底,Facebook月活躍用戶為8.45億人,同比增長39%;日活躍用戶4.83億人,同比增長48%;移動月活躍用戶超過4.25億人;Facebook平臺有1000億對好友關系,日均贊和評論數量為27億次。

            有分析人士認為,如果Facebook能保持目前的發展速度,到今年的9月份,其用戶數將會達到10億之多。按照截至去年年底的用戶計算,每個用戶平均為Facebook貢獻瞭4.39美元,因此,有業內認為,每個用戶近5美元的花費,成就瞭Facebook這傢全球最大規模的科技公司IPO。

            紮克伯格中國之行引猜想

            而近日CEO馬克·紮克伯格現身中國,雖然沒有消息透露紮克伯格此行的具體目的,但有業內人士猜測,中國巨大的網絡用戶是Facebook未來爭奪的對象,紮克伯格此次中國此行或是尋找未來的合作夥伴。

              AMD承認因Intel 6系列芯片組缺陷而獲益

              AMD承認因Intel 6系列芯片組缺陷而獲益

              AMD承認因Intel 6系列芯片組缺陷而獲益


                Intel 6系列芯片組出瞭大麻煩,地球人都知道最高興的莫過於AMD。事實上,AMD也並不避諱什麼,公開承認確實因此撈到瞭好處。

                AMD產品和平臺營銷副總裁Leslie Sobon對道瓊斯通訊社稱,的確有客戶正在因為Intel SATA缺陷而轉向AMD平臺。她說:“一些零售商不得不將商品從櫃臺上撤下,所以他們聯系我們,詢問我們的OEM廠商能提供什麼類似的產品。OEM廠商也在和我們進行產品聯系。

                6系列芯片組缺陷影響的不僅僅是Intel財務報表上的收入、利潤數字,更是公司及其Core i處理器品牌的聲譽。此外我們之前也多次說過,Intel曾經野心勃勃地計劃迅速普及32nm工藝和LGA1155接口,從而取代45nm、LGA1156,但是現在這種過渡轉換肯定要往後拖延瞭。

                Leslie Sobon也沒忘瞭推銷自傢的Fusion APU。她指出,客戶現在購買得更多得是低端Fusion芯片,同時也在要求獲得新產品,尤其是針對主流筆記本市場的,而能夠滿足這一需求的Llano APU要到今年夏天才會批量供貨。事實上,Intel出現斷檔的當下,AMD並沒有完全對位的產品去趁機占便宜,畢竟Llano APU和推土機、9系列芯片組都還沒邊兒。