iSuppli:網絡影音電子產品2013年出貨增5倍 |
【電腦店】6月10日消息,研究機構iSuppli表示,受到寬帶應用增長影響,支持網絡影音的消費性電子產品,其全球出貨量將於2009年到2013年間增長達5倍。 到2013年時,廠商將出貨3.76 億部支持網絡影音的娛樂消費電子用品,與2008年的8050萬臺相比上揚。這些產品包括電視、數字機上盒、藍光播放器、電玩主機等。 iSuppli 資深分析師 Sheri Greenspan 表示:“傢用計算機、數字機上盒等其它產品與寬帶網絡的連結,開啟瞭藉由串流及下載來支持網絡影音的可能性。更重要的是,消費者希望在不同平臺上,也能夠輕易閱聽網絡內容,並希望影片質量能與電視節目並駕齊驅。” 看準瞭網絡電視是個刺激增長的契機,代工廠希望能藉此良機與競業做出區隔,內容提供者也尋找新管道來散佈內容。 Greenspan 表示:“於消費性電子供應鏈的市場參與者,包括半導體廠商、合約制造商、系統代工等,都對網絡電視的蓬勃增長態勢摩拳擦掌。” 現在有許多網絡影音兼容的消費性電子產品在市場上,但接下來幾年將有更多同質產品進入市面,將在數字傢庭中自成一套生態系統,包括藍光及 DVD 播放器、電玩主機及計算機皆是。 不過,就算網絡電視已經君臨市場,這並不代表市況就此一路暢通。事實上,橫亙在前的阻礙,將強迫消費者電子產品企業教育客戶及供應鏈網絡影音的好處,以及網絡影音該如何執行。 其中最大的挑戰來自於消費者的困惑。當市場充斥著許多選擇時,消費者會發現,他們不知該用何種平臺,或是何種平臺的結合來執行網絡語音。由於網絡電視仍舊是個開發未完全的蠻荒地,消費者會對如何接收內容心生疑問,也將對內容提供者如何供應影音打上問號。 另一主要挑戰來自於網絡帶寬。當寬帶連接將其觸角拓展至全世界時,多數消費者依舊沒有速度足夠的管道來連上網絡。若消費者想要及時的、大量地觀賞影片,就必須要提升網絡頻寬的基本要求。 盡管挑戰不斷,跨平臺的網絡電視前景依舊看好,而數字客廳的戰爭也才正要開打。 作者:木木 |
2014年5月19日星期一
iSuppli:網絡影音電子產品2013年出貨增5倍
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